samedi 30 juin 2018

La 352ème Division d'infanterie allemands - une APO pour ce projet

Appel à APO

Projet de rentrée ludique …

Une partie des joueurs du club des dragons s'est lancée dans une nouvelle saison FLAMES OF WAR pout l'année 2018-2019.
Cette année, c'est le théâtre du déparquement en Normandie qui a été choisi.
Nous serions 10 joueurs de mobilisés pour cette campagne, 5 de chaque côté. L'organisation est en train de se mettre en place, l'organisation d'une campagne fluide et organisée n'étant pas simple…
Pour ma part, cela faisait un bout de temps que je ne m'était pas investi dans un projet Fow, après avoir mis en place mon armée russe époque Stalingrad il y a de cela 6 ans à peut prêt…
Mon nouveau projet est la 352ème Division d'infanterie :

La 352ème, division de la Wehrmacht dirigée par Dietrich Kraiss, a été a été engagée au combat en Normandie, dès le début de la bataille le 6 juin 1944, jusqu'au tout début du mois d'août 1944.
Dans la bataille de Normandie, la 352e division d'infanterie se battit contre les Américains du Ve corps d'armée américain, su le secteur d'OMAHA BEACH.

Au 1er juin 1944, elle était composée de :

Commander: Generalleutnant Dietrich Kraiss (killed on August 6th, 1944)

Command post (CP): Littry

Grenadier-Regiment 914 (Oberstleutnant Ernst Heyna – CP: Neuilly-la-Forêt)
I./914 (CP: Osmanville)
II./914 (CP: Couvert)

Grenadier-Regiment 915 (Oberstleutnant Karl Meyer, killed on June 7th, 1944 – CP: Saint-Paul-du-Vernay)
I./915 (CP: Juaye)
II./915 (CP: Lantheuil)

Grenadier-Regiment 916 (Oberst Ernst Goth – CP: Trévières)
I./916 (CP: Ryes)
1. Kompagnie
2. Kompagnie
3. Kompagnie
4. Kompagnie

II./916 (Hauptmann Grimme – CP: Formigny)
5. Kompagnie (Oberleutnant Hahn – CP: Saint-Laurent-sur-Mer)
6. Kompagnie (CP: Le Buissonet)
7. Kompagnie (CP: Surrain)
8. Kompagnie (CP: Colleville-sur-Mer)

Artillerie-Regiment 352 (Oberst Kurt-Wilhelm Ocker – CP: Tourteville)
I./352 (Major Werner Pluskat – CP: Château -castle- Etreham)
1./352 : 4x 105 mm leFH 18/40 (Oberleutnant Bernhard Frerking – CP: Houteville)
2./352 : 4x 105 mm leFH 18/40 (CP: Montigny/Cote 61)
3./352 : 4x 105 mm leFH 18/40 (Hauptmann Wilkening – CP: Cote 63)

II./352 (CP: Saint-Clément)
4./352 : 4x 105 mm leFH 18/40
5./352 : 4x 105 mm leFH 18/40
6./352 : 4x 105 mm leFH 18/40

III./352 (CP: La Noé)
7./352 : 4x 105 mm leFH 18/40
8./352 : 4x 105 mm leFH 18/40 (CP: Sommervieu)
9./352 : 4x 105 mm leFH 18/40 (CP: Beauvals)

IV./352 (CP: Asnières-en-Bessin)
10./352 : 4x 105 mm sFH 18
11./352 : 4x 105 mm sFH 18
12./352 : 4x 105 mm sFH 18

Panzerjäger-Abteilung 352 (Hauptmann Werner Jahn – CP: Vouilly)
1. Kompagnie (CP: Bricqueville)
2. Kompagnie (CP: Château -castle- de Colombières)
3. Kompagnie (CP: Pont-l’Abbé)

Pionier-Bataillon 352 (Hauptmann Paul Fritz – CP: Saint-Martin-de-Blagny)

Divisions-Füsilier-Bataillon 352 (Rittmeister Eitel Gerth – CP: La Butte)

Nachrichten-Abteilung 352 (Hauptmann Kurt Ehrhardt)

Feld-Ersatz-Bataillon 352 (Major Georg Teudesmann – CP: Planquery)

Ost-Bataillon 439 (Hauptmann Hans Becker – CP: Isigny-sur-Mer)

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Voici maintenant les troupes, issues de l'ouvrage EARTH & STEEL :

German Festung (352 Infanterie)
Infantry Company, from Earth and Steel, page 22

Compulsory Festung Company HQ (352 Infanterie) (p.23) - CinC SMG, 2iC SMG (40 pts)
- 8.8cm RW43 (Puppchen) launcher (25 pts)
- 2x Light mortar (40 pts)

Compulsory Festungs Grenadier Platoon (352 Infanterie) (p.24) - Command MG, 6x MG (180 pts)
- Goliath (30 pts)

Compulsory Festungs Grenadier Platoon (352 Infanterie) (p.24) - Command MG, 6x MG (180 pts)
- Upgrade Command MG to Command Panzerknacker SMG (5 pts)

Festungs Grenadier Platoon (352 Infanterie) (p.24) - Command MG, 6x MG (180 pts)
- Upgrade Command MG to Command Panzerknacker SMG (5 pts)

Festungs Machine-gun Platoon (352 Infanterie) (p.25) - Command SMG, 3x MG34 HMG (100 pts)

Festungs Mortar Platoon (352 Infanterie) (p.25) - Command SMG, Observer Rifle, 2x 8cm GW34 mortar (70 pts)

Festungs Infantry Gun Platoon (352 Infanterie) (p.26) - Command SMG, Observer Rifle, 2x 7.5cm leIG18 gun (60 pts)

StuG Platoon (p.33) - Command StuG G, 2x StuG G (285 pts)

1200 Points, 7 Platoons

et l'état d'avancement…

Je dispose déjà du commandement et d'un premier platoon de fusilier à 6 plaquettes
et tout le reste est à faire





dimanche 24 juin 2018

SAGA - bande Rus païens

La version 2 de la règle SAGA venant de sortir, les démos de cette nouvelle mouture ont eu lieu au Club.
Ne sachant comment j'ai pu éviter la première salve, je me suis lancé dans la création d'une bande pour cette nouvelle édition version "L'Age des Vikings".

Dans cette nouvelle édition, une faction me tape à l'œil, les rus païens, des vikings de l'Est, notamment du fait que j'ai déjà un bout d'armée avec notre projet Club du Lac de Peïpous….

Voici donc mon projet à 6 points pour la faction des RUS PAIENS :

Un seigneur (il est déjà peint)


Trois unités de 4 gardes à pieds (3 points) (à peindre). Je penses les présenter en 2 unités de 6 figurines.. à voir

Deux unités de 8 guerriers à pieds (2 points)  (à acquérir et à peindre)

Un levée de 12 javelines (1 point)  (à acquérir et à peindre)

Me reste à rassembler mes troupes, peindre mes premières unités (les gardes) et à tester…

J'ai aussi dans l'idée d'acquérir un prêtre (Gripping beast propose un aveugle et un garçon super sympa) pour 1 point supplémentaire…

mercredi 20 juin 2018

Briskars - un nouveau venu Yip Kaï

Et bien, cela faisait un bout de temps que je n'avais rien publié sur mon blog, et pour cause, cela fait un bout que je n'ai pas peint...

Aller, on reprend m'activité...

Un nouveau venu dans ma bande Moaks des Briskars

Il s'agit de Yip Kaï, un grand maître Immortel de la confrérie du Mont Shàn Toù.

S'est un moine guerrier, maîtrisant l'élémentalisme, pouvant lancer quelques kamis facétieux que j'espère forts utiles...
et avec une botte secrète amusante... il utilise celle de son adversaire !

Aller, quelques photos, avec quelques objets (coffres, tonneaux) pour agrémenter nos tables et nos parties...



Les prochaines figurines Briskars sont un trio de pingouins !
Mais avant, je débute une bande de Russes païens pour jouer à Saga. Deux premiers points : mes gardes.


mercredi 18 avril 2018

un nain et un rôtis à point !

C'est une figurine d'une vieille gamme Citadelle (une catapulte naine, lance gobelins), il me restait deux trois figurines de cette boite à peindre, j'ai fait une scénette du chef cuistot...



Voici donc le chef cuistot nain en plein travail, il surveille de très prêt la cuisson... miam !
Figurine métal 28 mm, idem pour le rôtis et son feu de bois. Les tonneaux sont une gamme plastique.



dimanche 8 avril 2018

Un samedi fort sympathique à la convention de l'AJHA de Bruchères

Ce samedi 7 avril 2018, avec 3 autres compères du Club des Dragons de Vaires, nous avons participé à la 11ème convention de nos homologues de Troyes de l'AJHA  à Bruchères, un club fort sympathique dont certains membres sont venus présenter une table lors de conventions précédentes... une collaboration que nous espérons suivie...
Un grand merci pour leur accueil, l'organisation des repas (j'ai adoré le sandwich andouillette !!! miam) et les sujets proposés...


Comme à notre habitude avec le confrère Frantz, nous présentons un nouveau scénario de notre campagne narrative CHAOS IN CAIRO : A la poursuite du Bâton de Vie, la cité perdue des N'goni
Épisode 4 – La Clé de la Cité

Voici le synopsis :
Les services secrets américains (TGA) ont interceptés un message du Service de Recherche Occulte (SRO) de l'Allemagne Nazie. Le contenu de ce message parle d'un Bâton de Vie qui serait capable de redonner la vie. Des indices sérieux laissent à penser que le SRO connaît déjà plus ou moins l'emplacement où reposerait l'artefact. Heureusement pour les américains, le message parle d'une tribu, les N'gonis. Les spécialistes en anthropologie ont rapidement cerné la zone à fouiller, elle se trouve dans le centre du Sud-Ouest africain, région sous mandat Sud-Africain. Une équipe du TGA est envoyée sur place.

Résumé des épisodes précédents :
Après avoir rencontré la tribu gardienne du savoir du Bâton de Vie, nos aventuriers ont appris que celui-ci était une malédiction pour le monde. Les N'gonis n'ont pas été très clairs quant à la forme de cette malédiction, mais ils ont été très clairs sur l'avenir de ceux qui tenteraient d'aller à la recherche du Bâton de Vie....La mort !
Une équipe du SRO a été repéré dans un port sur la côte....Ils n'ont que quelques jours d'avances. Notre équipe du TGA s'enfonce donc dans la brousse sur les traces de la cité perdu des Anciens N'gonis......Après avoir été rattrapé par les chasseurs N'gonis lancés à leur poursuite, nos héros ont dû fuir à travers la jungle… Non loin de là, une colonne armée du RSO, service de recherche occulte nazi, s'enfonce dans la jungle, mais eux aussi sont confrontés aux gardiens de la cité, et, avant de pénétrer plus profondément dans la cité, ils décident de s’allouer les services d’un guide.
Après quelques recherches, ils entendent parler d’un vieux shaman qui serait le lien entre les autochtones de la région, les vieilles légendes et la cité. Ce shaman aurait la faculté de communiquer avec l’ancien peuple de la cité, une race de pygmée qui subit une malédiction pour avoir vénéré un Dieu sombre et utilisé le Bâton de vie…Ceux-ci, maintenant transformés sous forme animale, doivent défendre la cité pour racheter leur faute… La cité devint maudite et interdite, nul en doit avoir accès au Bâton de vie.

Synopsis du quatrième épisode :
Les espions du Ghost ayant eu vent de cette rumeur, ils sont bien décidés à exfiltrer le shaman pour couper l’herbe sous le pied aux nazis et confier le shaman au professeur Edouard pour qu’il s’empare du Bâton. Une fois récupéré, l’artefact sera mis à l’abri aux USA.

Objectif :
Le camp qui récupère le shaman remporte la partie.

Règle spéciale pour ce scénario :
Les guerriers natifs défendent le shaman et attaquent automatiquement tout étranger qui approche. Le shaman débute la partie dans une des huttes et ne bouge pas. Il suit le groupe ou personnage en contact.

Composition du groupe du TGA :
Anabella Red, un officier, un groupe de 5 marines et un spécialiste antitank
Composition du groupe du SRO :
Oberleutnant Guertrude, une tankette, 3 groupes de 5 hommes
Composition des natifs :

         Shaman, un chef guerrier, 3 groupes de 5 natifs

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Nous avons réussi à faire jouer 4 fois le scénario, avec des dénouements différents à chaque fois. En voici deux comptes rendus.

1ère partie : je me charge des allemands, David des américains et Christophe des autochtones N'Gonis... Le placement sur une table chargée en décors pour bloquer les lignes de vue et assurer des couverts aux troupes...



Le groupe américain se faufile derrière la végétation pour atteindre le village N'Gonis

Les N'Gonis ayant perçus les bruits approchant, ils se placent aux aguets...


Les allemands, moins furtivement que les américains, avancent lourdement vers le village, appuyés par une chenillette lourdement armée

les américains avancent et atteignent la première hutte, va t'elle être celle du shaman ???

l'allemands se fait plus menaçant

Mais c'est sans compter la férocité des guerriers N'Gonis... le triple six en est le témoignage...
les allemands tombent comme des mouches (mais avec toute la rigueur allemande bien sur...)

Guertrude, dont la réputation de tireur de précision est reconnue du Tyrol jusqu'en Manibie réalise une jolie série de tir très adroitement ajustée, notamment sur le spécialiste anti-tank US

L'Oberleutnant et le dernier survivant d'un groupe de fantassin sont à la lutte... mais tiennent bons face à ces fauves sauvages...

Sa position à découvert porte préjudice à Gertrude. Gravement blessée, elle ne doit sa survie qu'à la présence de la tankette qui délivre son lot de victimes dans les rangs US

Mais pendant que les allemands luttent face aux N'gonis, les héros US arrivent à exfiltrer le shaman de la hutte et à quitter la table... malgré la tankette les talonnant...
Bravo à Christophe pour cette partie


Seconde partie, cette fois ci, deux joueur de la convention testent le scénario

avancée allemande, toujours dans la furtivité...

Le chef N'Goni, voyant arriver ces envahisseurs, demande à ses hommes de les exterminer...


Armés de leur fusil archaique, les N'Gonis tentent de clouer au sol les groupes allemands... avec difficultés...

Guertrude scrupte pour trouver une cible...

Les dès blancs ont subis une malédiction, un sombre shaman a lancé un sombre sort venant des plus anciennes croyances... nous n'arriveront plis à aller au dela de 2 sur ces dès... 

Le spécialiste antitank US parvient en se glissant de cachette en cachette à se jeter sur la tankette et à coller sa mine magnétique à la structure métallique du terrible engin de mort... compte à rebours déclenchés...

la tankette avance au centre du village semant la mort

Notre pauvre héroïne tueuse de char se fait cribler de balles...

tic tac tic tac

La bombe magnétique explose, propulsant le colonel Blackstorm à l'intérieur de la hutte qu'il venant de visiter

Le chef N'Gonis voyant le monstre d'acier au sol en profite pour se jeter sur les survivants

Néanmoins, les allemands repoussent les derniers adversaires US et N'Gonis et exfiltrent le shaman 
Voila une seconde partie à l'opposé du premier, avec explosion de la tankette... avec une tension tout au long de la partie...

dimanche 1 avril 2018

De continent en continent

Pour ce samedi, deux lots de figurines de deux continents différents.

Tout d'abord deux figurines 28 mm de l'ouest américains, il m'en reste encore un jeu de 2 à peindre...


et voyage sur le continent africain avec la aussi un essai de mise en couleur d'un groupe d'indigènes Askaris. Les figurines sont de la gamme Wargames Foundry.


Les socles ne sont pas achevés, je dois vernir le tout d'abord...

mardi 27 mars 2018

Des moutons et des hommes à plumes

Dernières nouveautés, avec des bêtes à poils et des hommes à plumes, à moins que cela ne soit l'inverse...

Un petit socle très champêtre, la transhumance est lancée, bhééé bhééé !!!
C'est du 15 mm, métal, origine inconnue, j'ai du craqué cela lors de notre bring & buy de la convention, il y a qq années. Utilité pour moi, ??? on trouvera bien mais sont mignons ces petits moutons...


Et pour ce deuxième lot, de aztèques en 28 mm avec quelques décors, à savoir :

  • une pyramide,
  • un temple "oublié" perdu dans la jungle...
  • et 5 guerriers aztèques dont un héros et 4 guerriers jaguars.

Les décors proviennent du site de notre confrère Nicolo (decorsminiatures) et les figures sont de la gamme Wargames Foundry.


voici tout mon petit monde et les décors peints :